Covenant

El Rey Enano ha dado una orden a las casas de cada clan. Es imperativo recuperar Karrak-cüm-Kazar, la montaña sagrada, hogar ancestral de los Enanos desde la primera Era de la Barba. Durante demasiado tiempo ha estado ocupada por el veneno de los señores oscuros, cuyas criaturas han profanado los salones que antaño albergaron a los Enanos más nobles. La ofensa no puede durar más. Los Enanos regresan a la montaña.

El Pacto se juega por turnos a lo largo de tres eras. Durante su turno, los jugadores asignarán a los Enanos de su clan diferentes tareas que les permitirán explorar los antiguos salones de los ancestros y expulsar a sus enemigos mientras reconstruyen su hogar ancestral. Tus fichas y herramientas de enano te permitirán realizar todo tipo de acciones: excavar en la montaña, derrotar a los enemigos que la habitan y construir todo tipo de edificios que devolverán la vida a la legendaria ciudad enana. Al final de la partida, el clan que haya acumulado más gloria se alzará con el reconocimiento del monarca y la victoria.

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