7 Wonders

Una partida de 7 Wonders tiene lugar a lo largo de tres Eras, cada una de
ellas representada mediante su correspondiente mazo (primero las cartas
de Era I, a continuación, Era II y, fi nalmente, Era III).

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Cada una de estas Eras se juega de la misma manera, permitiendo a cada
jugador jugar 6 cartas por Era con el fi n de desarrollar su ciudad y construir
sus Maravillas.
Al final de cada Era, cada jugador compara su potencia militar con la de
sus dos ciudades vecinas (las pertenecientes a los jugadores de su derecha e izquierda).
Al final de la tercera Era, los jugadores cuentan sus puntos de victoria; el
jugador con más puntos gana la partida

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