Endless Winter: Paleoamericanos

Diseñado por Stan Kordonskiy (Dice Hospital, Rurik, Lock Up), desarrollado por Jonny Pac (Coloma, Sierra West, Lions of Lydia), modo en solitario de Drake Villareal (Solani, Spook Manor) e ilustrado por The Mico (Raiders of the Mar del Norte, Paladines del Reino del Oeste, Valeria), Endless Winter: Paleoamericans tiene lugar en América del Norte, alrededor del año 10.000 a.C. Los jugadores guían el desarrollo de sus tribus a lo largo de varias generaciones, desde cazadores-recolectores nómadas hasta sociedades tribales prósperas. A lo largo del juego, las tribus migran y se asientan en nuevas tierras, establecen tradiciones culturales, cazan megafauna paleolítica y construyen estructuras megalíticas eternas.

Endless Winter es un juego de estilo europeo que combina la colocación de trabajadores y la construcción de mazos de una manera innovadora. En cada ronda, los jugadores envían a los miembros de su tribu a varios espacios de acción y pagan por las acciones jugando cartas y gastando recursos. Las cartas de Tribu otorgan trabajo adicional, mientras que las cartas de Cultura brindan una variedad de efectos únicos. Como alternativa, las cartas se pueden guardar para una fase de Eclipse de final de ronda, donde se revelan simultáneamente para determinar el orden de los nuevos jugadores y activar varias acciones de bonificación.

El juego presenta una combinación novedosa de sistemas y mecanismos entrelazados, como tarjetas de usos múltiples, área de influencia, colocación de fichas y colección de conjuntos. Además, existen muchos caminos viables hacia la victoria. Después de cuatro rondas rápidas, se cuentan las puntuaciones y ¡la tribu con más puntos gana!

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